O minicurso ministrado por Lucas Bambozzi e Marcus Bastos discutiu através de conteúdos teóricos e práticos o exercício de percepção visual através do uso da câmera. Será apresentada uma contextualização histórica (a câmera fixa dos pré-cinemas, a câmera decepada da narrativa clássica, a câmera maleável...

O que ficou conhecido como arte computacional (computer art, no termo consagrado por Frank Popper) surgiu de um cruzamento de interesses até então divergentes, que aproximou as áreas de computação e artes. As primeiras abordagens sistemáticas sobre este diálogo surgem em textos como Projeto de...

voltar Atelier voltado para o desenvolvimento de trabalhos de projeção em formatos como videoinstalação, performance audiovisual ou videomapeamento. Como forma de fugir aos regimes de exibição, serão explorados recursos em que o uso de câmeras, sensores ou interfaces estabelecem situações em que a participação do espectador influencia nos...

voltar O Curso aborda o surgimento das mídias que vão permitir a reprodução mecânica de imagens e sons, assim como seu desdobramento conforme estes processos passam a ser analógicos e digitais. Partindo da análise da materialidade dos processos de transmissão, a disciplina pretende mostrar como as...